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WOW各国制度观察之联盟篇
 魔兽私服发布站   时间:2007-1-20 0:28:20   浏览:21
自从公测开始玩这个游戏,我突然发现这个游戏已经成为我有史以来玩的时间最长的游戏了(当年的石器时代因为外挂和网吧燃烧事件终止得很早)。一直以来认为这个游戏不仅仅只有打架和副本,其内涵是非常深厚而远非南韩游戏能够比拟的。在这里,我就我个人的观察,简单的阐述一下我对于WOW中各国政治制度的理解,也算是玩这个游戏打怪打到晕之余的一点消遣,供大家讨论、顶起或者谩骂。

 整个观察分为三个部分:联盟四国,部落四国,以及中立的国家或者国际性组织(例如热砂组织)。

 联盟方面:

 1,诺莫瑞根流亡者。这个势力是由丢失了首都诺莫瑞根和大片国土的侏儒种族所建立的民族国家,依照官方的论述和游戏中的各种事件,这个国家在发生事变之前应当是一个共和制的民主国家。“大工匠”头衔作为首席执政官的出现,是经过成年侏儒(不知道有没有成年男子的限定)选举产生的。因为这样,大工匠对于人民的责任感也就比较强,所以很少有看到他们的论述中表现出如同大德鲁伊那样的盛气凌人。但是,存在疑问的是,发生事变之后,这个民主国家是否进入了戒严时期,也就是所谓“动员戡乱临时时期”,就不得而知了。究竟现任大工匠梅卡托克是否仍然秉持民主理念,就需要时间的检验。

 2,铁炉堡。矮人的国家似乎是由国王统治的,但是国家的行政权力似乎又受制于另外的因素。例如,在丹莫罗作任务的时候,国立组织“探险家协会”就提到了有关于参议员干预挖掘工作的事项。在铁的王座之上,参议员占有非常显著的位置。所以,我们可以理解这个国家是一个君主立宪的国家,并且君主的权力较为庞大,虽然宣誓效忠某一个特定宪法,但是却拥有行政权力而非放权给参议院多数党领袖充任的内阁总理大臣。这种状况类似于拿破仑一世时代的法国或者明治维新之后军人执政之前的日本。存在的疑问在于,掌握权力的参议员是否属于贵族,或者也像英国一样分有贵族院和平民院。

 3,暴风城。人类的国家是非常典型的中世纪封建君主制,这一点非常明显。当掌握权力的老国王因故失踪之后,贵族自然而然的掌握了实权,公爵和女伯爵共同辅助幼主。更为贴切的是,宗教权力和王权并驾齐驱。在暴风教堂,我们可以看到宗教领袖拥有和行政领袖同样的级别,这更显示暴风王国是一个地地道道的政教合一的中世纪封建国家。民主在这里不存在,一切需要效忠于王权。这估计也就是暴风远离北方民主国家、从而未受影响的结果吧。

 4,达纳苏斯。神秘的精灵的政治制度较为倾向于人文主义。国家行政政策的决定权掌握在一个精英式的组织“德鲁伊”手上。这些德鲁伊在一起制定政策,并作出一系列实际行动。所以,德鲁伊不仅仅是一个职务或者头衔,更是一个国家权力机构的代名词。同时,宗教也在无微不至的照看着精灵的人民们。泰兰德承担的角色就是宗教领袖,而这个宗教和暴风的宗教区别在于,精灵宗教更加倾向于主动去和民众沟通,而不是坐等民众朝拜。对于自然的崇拜使得人文主义思想更加普遍,但是这种制度的优劣取决于执政者个人的素质。和暴风王国一样,这里也没有民主,有的只是大德鲁伊范达尔·鹿盔的盛气凌人和刚愎自用以及他痛失爱子之后的极端,同时还有泰兰德对她的兄弟姐妹无微不至的关怀以及坚定的信仰。

 以上是我对于联盟的国家制度的理解。谢谢您的观看。未完待续。
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